IM(股份有限公司)电竞-电子竞技平台

Ep36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi聊聊 AI 时代的互动与叙事-IM电竞
当前位置: 主页 > 电竞动态 > 行业动态

Ep36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi聊聊 AI 时代的互动与叙事

作者:小编发布时间:2026-04-02 03:17

  IM股份有限公司

Ep36 做“垃圾”也要做第一个:对话幕间创始人 Roi聊聊 AI 时代的互动与叙事

  的串台,我们一同邀请了幕间AI的创始人Roi,聊一聊她在游戏/互联网行业的从业经历,以及在AI互动娱乐创业一线的观察思考。

  《405游局》是一档长期关注互动娱乐与技术变迁的播客。我们讨论游戏,但不只讨论游戏本身;我们关注AI,但不止于模型参数。我们更关心的是——当技术发生跃迁,娱乐如何被重写?创作者如何改变?产业的结构会如何被重构?

  我们希望长期记录互动娱乐的变化,与真正身处其中的人展开深入对话,持续输出更系统、更有密度的内容——试着留下对这个阶段真正有价值的观察与思考。

  这是一场关于职业选择与技术浪潮的深度复盘:从北大国关毕业生到身经百战的游戏制作人,再到潜入纽大艺术学院“捡垃圾”的艺术观察者 ;从字节跳动的高压迭代到 AI 创业与再次创业的体验思考。

  我们一起探讨了在AI时代狂奔的一些一线观察:为什么AI游戏目前都不好玩?为什么AI时代最奖励的是审美?幕间想做一个什么样的社区和产品?如何思考UGC时代平台与创作者的关系?等等

  同时,幕间和游局社区接下来会一起举办线下workshop活动和模拟器比赛,欢迎朋友们来参加

  如果对我们聊的内容和话题感兴趣,欢迎关注同名公众号获取加入社群的信息,或者添加微信号:Gamejokers

  02:32 职业起点:从北大国际关系到日本游戏策划 13:28 游戏的“重资产”与长周期的困惑 29:07 纽大的求学体验:技术与艺术的结合 38:52 游戏策划vs互联网产品经理 49:15 第一段AI创业,liblib的经历 1:14:30 幕间UGC社区的诞生和早期尝试 1:44:16 未来展望

  机核从2010年开始一直致力于分享游戏玩家的生活,以及深入探讨游戏相关的文化。我们开发原创的播客以及视频节目,一直在不断寻找民间高质量的内容创作者。

  我们坚信游戏不止是游戏,游戏中包含的科学,文化,历史等各个层面的知识和故事,它们同时也会辐射到二次元甚至电影的领域,这些内容非常值得分享给热爱游戏的您。

Copyright © 2025 IM股份有限公司 版权所有 陕ICP备13001175号-1